C++ für Ein- und Umsteiger: Grundlegende Programmiertechniken für C++ Entwickler
Datum:
21.09.2026 - 24.09.2026
Veranstaltungsort:
München, MicroConsult Academy GmbH
Beschreibung:
MicroConsult Academy GmbH
Einführung in C++
Historie
Unterschiede und Gemeinsamkeiten von C und C++
Vorteile von C++
Welche Vorteile bringt die objektorientierte Entwicklung?
Programmaufbau
Neue Sprachmittel
Überladen von Funktionen
Ein- und Ausgabe mit Streams
Demonstrationen
Übung: Überladen von Funktionen
Datentypen
Neue Datentypen
Pointer und Referenzen
Neuerungen aus C++ 11
Dynamische Speicherverwaltung
Smart-Pointer
Demonstrationen
Kontrollstrukturen
Was wurde aus C übernommen, was ist neu?
Automatische for-Schleife
Exceptions
Demonstrationen
Übung: Anwenden von Kontrollstrukturen
Operatoren
Überblick über die Operatoren
Operatorüberladung
Umlenkungsoperatoren für die Ein- und Ausgabe
Demonstrationen
Übung: Überladen von Operatoren
Klassen
Aufbau von Klassen
Objekterzeugung
Konstruktor und Destruktor
Kapselung von Daten und Methoden
Zugriffsrechte auf Klassenmember
Der this-Pointer
Überladen von Methoden
Statische Daten und Methoden
Konstante Methoden
Unterschied zwischen Struktur und Klasse
Namensräume
Demonstrationen
Übung: Implementieren eines Zählers
Initialisierung und Freigabe von Objekten
Umgang mit Konstruktoren
Universelle Initialisierung
Initialisierung von eingebetteten Objekten
Konstante Daten und deren Initialisierung
Demonstrationen
Übung: Implementieren und Initialisieren eines eingebetteten Objektes
Spezielle Memberfunktionen
Explizite und gelöschte Konstruktoren
Operator als Memberfunktion
Spezielle Syntaxformen bei der Überladung von Typecast und Inkrement-/ Dekrement-Operatoren
Move-Semantiken
Demonstrationen
Übung: Implementierung von Operatoren als Memberfunktion
Vererbung
C++ Implementierung
Wiederverwendung von Code durch Vererbung
Auswirkung der Zugriffsrechte in Klassenhierarchien
Verhalten von Konstruktoren/Destruktoren in Klassenhierarchien
Demonstrationen
Virtuelle Methoden
Überschreiben von Methoden der Basisklasse
Die Schlüsselwörter override und final
Polymorphie
Abstrakte Klassen
Abstrakte Methoden
Interfaces
Demonstrationen
Übung: Erweitern des Zählers durch eine abgeleitete Klasse
Zugriffskontrolle mit friend
Das Schlüsselwort friend
"Befreundete" Klassen, Methoden und Funktionen
Wie wirkt sich friend bei Vererbung aus?
Demonstrationen
Streams
Überblick über die Stream-Klassen
Nutzung der Streams für die Ausgabe in Files und Strings
Manipulatoren für die Anpassung der Ausgabe
Überladen von Stream-Operatoren
Demonstrationen
Übung: Stream-Operatoren für die Zähler-Klasse
STL (Standard Template Library)
Anwenden von Template-Klassen
Die C++ Cast-Operatoren
Container
Iteratoren
Algorithmen
Smart Pointer
Demonstrationen
Übung: Nutzung von STL-Containern
Praktische Übungen im C++ Kurs
Überladen von Funktionen
Anwendung von Kontrollstrukturen
Operatorüberladung
Implementierung von Klassen
Konstruktorüberladung, Initialisierung eingebetteter Objekte
Operatoren als Memberfunktion
Polymorphie: Vererbung und virtuelle Methoden
Streamausgabe von eigenen Klassen
Nutzung der STL
Die umfangreichen Übungen werden mit dem Microsoft Visual Studio durchgeführt.
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