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MicroConsult Academy GmbH

https://www.microconsult.de/

Design Patterns Schulung (nicht nur) für Embedded-Systeme (Seminar)

Datum:

06.07.2026 - 10.07.2026

Veranstaltungsort:

München, MicroConsult

Beschreibung:

MicroConsult Academy GmbH

Sie können abschätzen, unter welchen Bedingungen klassische Entwurfsmuster - Design Patterns - auch in ressource-limitierten Embedded Systemen gewinnbringend eingesetzt werden können. Sie kennen die Muster, die sich in typischen Anwendungen von Embedded Systemen besonders gut eignen, und können nicht nur deren Speicherplatz- und Laufzeitkosten beurteilen, sondern diese auch durch Laufzeitmessungen überprüfen. Sie wissen, welche häufig verwendeten Lösungsansätze besser vermieden werden sollten ("Anti-Pattern"). Außerdem kennen Sie die Einsatzmöglichkeiten von Entwurfsmustern zum Zweck der Fehlersuche und können diese anwenden.

 

Inhalt


Einführung in die Design Patterns (Entwurfsmuster)

  • Geschichtliche Entwicklung

  • Was ist ein Entwurfsmuster?

  • GoF Entwurfsmuster (GoF Design Pattern)

  • Typische Probleme in Embedded-Systemen

  • Entwurfsmuster (Design Patterns) in Embedded Systemen

 

Erzeugungsmuster

  • Beispiel: Applikation zur Steuerung eines Motors

  • Flexibles Design auf Basis von Schnittstellen (Interfaces)

  • Praktische Übung: Messung der Speicherplatz- und Laufzeitkosten einer Schnittstelle

  • Statische Polymorphie und dynamische Polymorphie im Vergleich

  • Beispiel: Positionsverfolgung für ein Warentransportsystem

  • Wiederverwendung des Positionsverfolgungssystems für Flugzeuge

  • Positionsverfolgung auf Basis des Entwurfsmusters "Abstrakte Fabrik" (Design Pattern "Abstract Factory")

  • Fabrikerzeugung mithilfe des Entwurfsmusters "Singleton" (Design Pattern "Singleton")

 

Strukturmuster

  • Beispiel: Applikation zur Steuerung eines Motors

  • Alternatives Design auf Basis des Entwurfsmusters "Adapter" (Design Pattern "Adapter")

  • Workshop-Übung: Debugging einer Counter-Applikation

  • Lösung mithilfe des Entwurfsmusters "Dekorierer" (Design Pattern "Decorator")

  • Beispiel: Multithread-Applikation

  • Identifikation der Probleme typischer Lösungsansätze

  • Flexibler Lösungsansatz auf Basis des Entwurfsmusters "Proxy" (Design Pattern "Proxy")

  • Schutz-Proxy, Virtueller Proxy, Remote Proxy

  • Smart-Reference / Smart-Pointer

 

Verhaltensmuster

  • Beispiel: Behandlung von Timer-Ereignissen

  • Flexible Lösung auf Basis des Entwurfsmusters "Beobachter" (Design Pattern "Observer")

  • Praktische Übung: Anwendung des Beobachter-Musters in einer Aufzug-Steuerung

  • Fallstricke beim Design bzw. der Implementierung von Interfaces

  • "Horizontale" und "vertikale" Interfaces

  • Ereignisbehandlung auf Basis des Entwurfsmusters "Befehl" (Design Pattern "Command")

  • Praktische Übung: Anwendung des Befehlsmusters in der Aufzug-Steuerung

  • Beispiel: Traditionelle Implementierung eines Zustandsautomaten in C

  • Objektorientierte Lösung mithilfe des Entwurfsmusters "Zustand" (Design Pattern "State")

  • Praktische Übung: Anwendung des Zustandsmusters in der Aufzug-Steuerung

  • Beispiel: Benutzerdefinierte Speicherverwaltung

  • Partitionen und deren Verwaltung mithilfe von Partition-Managern

  • Flexible Speicherverwaltung auf Basis des Entwurfsmusters "Strategie" (Design Pattern "Strategy")

  • Praktische Übung: Anwendung des Strategiemusters in der Aufzug-Steuerung

  • Beispiel: Strategien mit gemeinsamer Grundstruktur

  • Realisierung auf der Basis des Entwurfsmusters "Schablonenmethode" (Design Pattern "Template Method")

 

Weitere Muster

  • Entwurfsmuster "Fabrikmethode" (Design Pattern "Factory Method")

  • Entwurfsmuster "Prototyp" (Design Pattern "Prototype")

  • Entwurfsmuster "Fassade" (Design Pattern "Facade")

  • Entwurfsmuster "Kompositum" (Design Pattern "Composite")

  • Entwurfsmuster "Memento" (Design Pattern "Memento")

  • Entwurfsmuster "Zuständigkeitskette" (Design Pattern "Chain of Responsibility")

  • Entwurfsmuster "Fliegengewicht" (Design Pattern "Flyweight")

  • Entwurfsmuster "Iterator (Design Pattern Iterator)

  • Entwurfsmuster "Vermittler" (Design Pattern "Mediator")

 

Praktische Übungen in der Design Pattern Schulung

  • Die Übungen werden mit der Plattform IAR Embedded Workbench und dem Designwerkzeug Enteprise Architect durchgeführt

 

MicroConsult Plus:

  • Zusätzlich zu den praktischen Übungen in den einzelnen Kursmodulen gewinnen Sie folgende Praxiskenntnisse:

  • Wie führe ich Speicherplatz- und Laufzeitmessungen durch?

  • Wie kann ich in Projekten Entwurfsmuster als Mittel zur Steigerung der Softwarequalität einsetzen?

  • Wie kann ich Entwurfsmuster zu Debug-Zwecken verwenden?

  • Wie kann ich gegebene Projekte durch die Anwendung von Entwurfsmustern weiterentwickeln?