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Einzelne Objekte mit unterschiedlichen Eigenschsften (hier die Farben) bilden die Klasse der Filzschreiber. Dieses Entwicklungsparadigma lässt sich auf die Embedded-Entwicklung übertragen. (gemeinfrei/Pixabay)
Modellierung

Objektorientierung und modellbasierte Werkzeuge

Über Tools wie Rhapsody kann aus der Modellierung direkt Code generiert werden. – auch für Embedded-Systeme. Dazu sind einige Vorarbeiten nötig, das Abstraktionsniveau steigt für alle Beteiligten. Verbunden mit der Chance, bis zum Produkt eine klar erkennbare Architektur umzusetzen und damit ein gut wartbares Produkt zu erhalten.

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 (ClipDealer)
Multicore

Effiziente Embedded-Multicore-Programmierung

Durch immer weiter steigende Performanzanforderungen wird in immer mehr Bereichen anstelle von Einkernprozessoren auf Mehrkernprozessoren gesetzt. Dieser Wechsel ist im Bereich von Desktop-PCs oder Smartphones bereits vollzogen, im Bereich der eingebetteten Systeme ist der Umbruch jedoch noch im Gange. Durch die parallele Ausführung von Programmen kann sowohl die Performanz gesteigert als auch die Leistungsaufnahme reduziert werden.

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 (ClipDealer)

Wie das IoT die Embedded-Softwareentwicklung verändert

Bei IoT-Anwendungen spielt die Vernetzung und die Kommunikation mit dem “Thing” eine wesentliche Rolle, beispielsweise werden Nutzer einen webbasierten Zugriff oder eine mobile Applikation einfordern. Der Einsatz von SDKs mit mächtigen APIs wird zunehmend Einfluss auf die Entwicklung im Bereich IoT nehmen.

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