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Sweetspot der Architekturarbeit. (Bild: Fraunhifer IESE)
Eine nutzenorientierte Betrachtung

Wie viel Architektur/Modell darf ‘s denn bitteschön sein?

Das Interesse an Architekturarbeit und modellbasierter Entwicklung steigt auf Software- und Systemebene unentwegt an. In der Praxis herrscht aber eine gewisse Unsicherheit, wann was in welchem Umfang zu betrachten oder zu modellieren ist. Zur besseren Orientierung vermittelt dieser Beitrag einige Orientierungshilfen, Ziele und Nutzen von Architekturarbeit, sowie Empfehlungen für die Umsetzung.

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Visual Studio Code mit Live Preview. (Bild: Cloudflight Germany GmbH)
Slint

GUI-Framework mit Zukunft

Die Open-Source-Programmiersprache Rust wurde mit dem Ziel entwickelt, sicher, nebenläufig und praxisnah zu sein. Sie vereint mehrere Programmierparadigmen und hat jüngst enorm an Popularität gewonnen. Kein Wunder also, dass Slint, der Shootingstar unter den GUI-Frameworks, damit arbeitet (aber auch C++ und künftig NodeJS einbindet). Für das HMI-Werkzeug von SixtyFPS sprechen außerdem seine grandiose Geschwindigkeit und die intuitive Bedienung. Natürlich: Es gibt auch Kinderkrankheiten. Unterm Strich aber ein dickes Lob des Cloudflight-Testteams für das „Straightforward, Lightweight, Native Toolkit“, so sein voller Name.

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